Unity 6000.x LTS 対応

LLMに目を与える。

MCP活用時の画面キャプチャ地獄からの解放、— LLMは常にあなたの最新のEditor状況を把握する

料金

まずはFreeで試す。必要になったらPro・Maxへ。

Free

まず試す人のためのプラン

$0/月
  • ・月100リクエスト
  • ・路線A: 実状態取得
  • ・路線B: 暗黙知配信
  • ・1デバイス以上
無料で始める
Popular

Pro

個人開発者向け

$10/月
  • ・月3,000リクエスト
  • ・路線A: 実状態取得
  • ・路線B: 暗黙知配信
  • ・複数デバイスOK
  • ・メールサポート
Proを選択

Max

チーム・ヘビーユーザー向け

$50/月
  • ・無制限リクエスト
  • ・路線A: 実状態取得
  • ・路線B: 暗黙知配信
  • ・複数デバイスOK
  • ・優先サポート
Maxを選択

よくあるご質問

このサービスは何をするものですか? +

選択中GameObjectの状態をClaude CodeなどのLLMに渡し、LLMが実際のUnityの状態を把握して的確にアドバイスできるようにするサービスです。

送信されるデータは何ですか? ソースコードは送られますか? +

選択中GameObjectの型名・コンポーネント・シリアライズフィールドの値のみです。C#スクリプト本体(ロジック)は一切送信しません。送信データはサーバーで24時間のみ保持された後、自動削除されます。

どのLLMクライアントに対応していますか? +

MVP時点ではClaude Codeを主要対応としています。MCP対応クライアントであれば接続可能ですが、動作保証はClaude Codeのみです。他クライアント対応はPhase 3で予定。

対応しているUnityバージョンは? +

Unity 6000.x LTS(具体バージョンはドキュメント参照)。他バージョンでの動作は保証されません。

料金プランを教えてください +

Free(100回/月)、Pro($10/月、3,000回/月)、Max($50/月、無制限)の3プラン。年額20%OFFあり。詳細は料金ページ。

解約・返金はできますか? +

サブスクはLemon Squeezyのダッシュボードからいつでも解約可能です。次回更新日までは契約中のプラン(Pro/Max)で利用可能、次回更新日到来時に自動的に Free プラン(月100回まで)にダウングレードしてそのまま利用継続できます。アカウント・ライセンスキーは維持、再契約時も同一キーで復帰可。デジタルサービスの性質上、返金は原則対応していません(詳細は特商法表記参照)。

複数のPCで使えますか? +

はい、デバイス数制限はありません。同一ライセンスキーを複数PCで利用可能です。

サーバーが落ちたらどうなりますか? +

本サービスは個人運用のためベストエフォートでの稼働となり、SLAは非保証です。障害時、Unity Editor 拡張側で自動再接続ロジックが動作し、サーバー復旧後は自動的に接続が戻ります。重大な障害はDiscordコミュニティで告知します。

3日で認識ズレを終わらせる。

Freeプランですぐ試せます。カード登録不要。

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